游戏要长期生存,关键是留得住玩家。从频繁的更新来看,策划就是想不断地出充值活动。每次搞那些充值开奖卷排行什么的,造成物品泛滥,物价暴跌,而副本又限制了银币产出,升装浪费大量的钱但是属性提升不理想。还有,就是玩法长期单一,除了恶魔就是心魔,要么就是要求很高战力才能玩,没有点趣味性的玩法吸引不了新玩家。
游戏要长期生存,关键是留得住玩家。从频繁的更新来看,策划就是想不断地出充值活动。每次搞那些充值开奖卷排行什么的,造成物品泛滥,物价暴跌,而副本又限制了银币产出,升装浪费大量的钱但是属性提升不理想。还有,就是玩法长期单一,除了恶魔就是心魔,要么就是要求很高战力才能玩,没有点趣味性的玩法吸引不了新玩家。