关于幻想西游回忆:
幻想西游刚开始升级真的很慢,一个月只从一级升到了40级。
那时候一个月*量只有30兆,*机是5秒一刷新的诺基亚。装备基本上都是散件,是从npc身上打下来的,还记得李白的牛皮靴。巨灵什么的完全不知道。
印象最深的就是刷踏,东海逮捕小泥巴,然后升60看有没有冰柱6。现在还记得我那个1111116的180的泥巴多拉风。
那个时候一个神兽很贵,虽然属性很垃圾,但是就是贵。
那时候最火的两个地方是轩辕坟和什么岛来着,无数人扎堆采集轩辕石和妖气石。
那时候副本一定要组队,还要提前开路,先刷要的那个人还不能走,得在外面等着里面那个人。
记得刚开始刷塔也很困难,第一层都打不过。
总之游戏刚开始一切都需要一点一滴去积累。
后来游戏慢慢变味了,人民币玩家和普通玩家差距逐渐变大。这种情况一直*到游戏停止运营,虽然中途银汉试图缩小,最后反而更大了。
当90%的普通玩家因跟不上游戏的步伐离开后,游戏人气开始暴跌,各大区成为鬼区。夜里喊一句话能*到天明。
最后银汉开始不断的合区,曾经二十多个大区最后合成两个区人还是那么几个。
说实话vip玩家就好比金*,普通玩家就好比不值钱的母鸡。母鸡虽然不值钱,但只要他存在就能刷新出金*来。反之一切都是空谈。
对于西游2的感受:
感觉一半像在玩私服,一半在玩官府。有点当年的感觉。普通玩家和vip差距小。
*主要在刷副本,游戏里聊天。看着自己的属性一天天见涨,有种收获感。
提议是活动太单一,互动太少,帮站完全被虐,活动太坑,尤其是*奖之类的。
这游戏要想走的*远,必须加入内涵,尽可能缩小差距,每天属性都能有办法*,活动尽量丰富点。还有像三区刚开服,王少那种把金豆不当豆乱竞猜的情况少来点,毕竟那么多人在看着呢。